PHP2Shellの遊び方
あなたは国家のサイバー防衛責任者。予算とCSIRT人員を配分し、直接侵害とサービス停止による損失を抑えながら、未対処ホストをゼロにすることを目指します。
まずはこの5ステップ
- 5大陸・15か国から国家モデルと初期防衛戦略を選び、「作戦開始」を押します。国ごとに予算・人員・ホスト構成が異なります。
- 画面上部で未対処台数、予算、人員、累計被害を確認します。時間は自動で進み、速度変更と一時停止ができます。
- 予算と待機人員が足りる施策を購入します。サポート版とEOL版それぞれに対処が必要です。公式パッチ公開前後で有効な対応が変わります。
- 緊急判断イベントでは時間が止まります。選択肢の費用と効果を読み、決定後の解説を確認してから続行します。
- 収束または240時間経過で作戦終了。評価と振り返りグラフで、次の作戦への改善点を探します。
画面の数字の読み方
予算:施策・政策判断に使います。毎時自動補充されます。人員は作業への投入で減り、時間とともに待機へ復帰します。
未対処・サポート版:更新対象のホストです。EOL版:サポート終了環境です。更新だけに頼らず移行などの施策を組み合わせます。
対処済み・収束率:守りを整えたホストの数と割合です。100%収束と、被害を抑えることの両方を目指します。
累計被害:直接侵害被害と予防停止損失の合計。予防停止は攻撃被害を抑えますが、停止中は損失が発生します。上部の一時停止はゲームの進行停止で、予防停止とは別の操作です。
終了後にグラフで振り返る
防衛予算、ホスト対処状況、被害額を同じ時間軸で見比べられます。スライダーやグラフのタップで日時を選ぶと、その時点の数値を表示します。判断・購入・予防停止の目印から操作前後を確認でき、毎時の数値表も開けます。
最小予算や対処が最も進んだ1時間も確認できます。グラフは実際の数値の変化を示すもので、単独の施策の効果を証明するものではありません。
保存・再開と注意点
ゲーム内4時間ごと、政策判断、施策購入時などに自動保存します。「中断セーブ」からも保存できます。同じブラウザ・端末で再開してください。旧版の保存データは再開後からグラフを記録します。
本作は学習用の政策シミュレーションです。ゲーム内の日付、費用、効果、国家モデルは現実の被害や予測を示すものではありません。提供資料由来の記述には未検証のものがあります。現実の対処は公式の最新勧告をご確認ください。
保存・集計について